Бета · история обнов

Что нового

RUINER? ещё в бете: каждую обнову записываем сюда — что появилось, что стало точнее и что починили. До 1.0.0 версии растут понемногу, как ММР у честного игрока.

Текущая версия v0.4.2 от 2 ноября 2026 2 улучшения5 исправлений
v0.4.2 текущая

Плюсы саппортам, карта на весь экран и честнее чат и линия

Разбор теперь замечает, что сделал игрок для команды: стаки, контроль, лечение и подарки союзникам. Карту можно развернуть на весь экран, а на ней видно, кто шёл в смоке. Отдельно показываем слитую рапиру и смерть, после которой соперник отыграл игру. Починили вежливость, токсичный чат, линию при обмене и счёт в заголовке.

Главное

Новое

Плюсы за игру на команду

Стаки лагерей, долгий контроль врагов, лечение союзников и подаренные Аганимы теперь видны в «Получилось» и в «Из чего сложилось». В таблице игроков под уроном — сколько лечил. Если Алхимик сварил Аганимы союзникам, это написано рядом с ярлыком.

Плюсы — факты из записи матча. На вклад и ярлык они пока не влияют.

Новое

Карта на весь экран и смоки

Кнопка в углу карты разворачивает «Ход матча» на весь экран: карта крупно, график и время рядом. Герои в смоке полупрозрачные, отмечено, где вошли в дым и где он спал. В карточке смерти — кто добил: герой, крипы, башня или союзник.

Где спал смок, показываем приближённо.

Новое

Рапира и ключевая смерть

Рапира: когда куплена, когда потеряна и кому досталась — союзнику или противнику. Ключевая смерть: богатый герой погиб, и после этого соперник отыграл золото или строения. Выброшенные и отданные вещи тоже видны в карточке игрока.

Все изменения

Улучшено 2

  • Закрытый профиль в проверке на смурфа — «Профиль скрыт», а не «Чистый»
  • Розыгрыш недели, гардероб и «Модник матча» — в одном стиле с остальными медалями и иконками

Исправлено 5

  • Порядочность и вежливость: там, где игра не записала уровень, пишем «нет данных», а не «ниже 3 000»
  • Токсичный чат: оскорбления родных и сексуальные оскорбления отмечаются всегда, мат не по адресу человека — нет
  • Линия: обмен линиями больше не превращается в «3 на 2»
  • Гардероб: самый дорогой облик выбирается и тогда, когда не на все вещи есть цена
  • Счёт в заголовке разбора учитывает смерти от башен и крипов
v0.4.1

Точнее ярлыки, честнее проверка на скрипты и иконки в одном стиле

Пересчитали ярлыки по свежим меткам команды и игроков. «Не вытащил» больше не достаётся саппортам, «Под вопросом» — только при заметном отрыве от союзников. Проверка на скрипты показывает слабые признаки, только если они повторяются в разных матчах игрока. «Матч не найден» сразу после игры почти исчез.

Главное

Улучшено

Ярлыки по свежим меткам

«Не вытащил» больше не выдаётся саппортам проигравшей команды: у них этот ярлык был верен лишь в четверти–половине случаев. «Под вопросом» по одной проблеме — только если вклад хотя бы на 5 ниже среднего у союзников, в турбо — на 10.

Сверено с метками команды и игроков за 28–31 октября. «Слил?» не менялся.

Улучшено

Проверка на скрипты честнее

Уход из-под невидимых ударов, выход из Sprout, ответ на блинк и защита в замахе теперь показываются, только если повторяются хотя бы в двух матчах игрока: в одиночку они слишком часто бывают обычной игрой. Пороги для Arc Warden подняты, армлет без пауз у Huskar больше не считается признаком.

Сомнительных карточек стало на 29 % меньше.

Улучшено

Разбор сразу после матча

Если матч ещё не появился в OpenDota, берём его данные прямо у Valve через свой сервис. Раньше свежий матч мог получить «Матч не найден», хотя он был.

Все изменения

Улучшено 4

  • «Подозрительный» в проверке на смурфа — только когда это подтверждает и новая модель
  • Звание и недавние матчи в профиле — напрямую у Valve, быстрее и без лишних запросов
  • Все иконки раздела — в одном стиле, по оригиналам Доты: курьер, жалоба, Overwatch, проверка на скрипты и другие
  • Раздел «Проверка на скрипты» вместо «Античит»

Исправлено 1

  • Очередь разборов больше не «переполняется» из-за матчей, реплей которых Valve не записал
v0.4.0

Строже к руинерам, причины смертей и 21 номинация

Руинометр стал строже: по меткам игроков и модераторов он был в 2–3 раза мягче людей. В карточке игрока теперь видно, почему он умирал, был ли в драках и чьи варды реально видели врага. Номинаций стало 21 — с медалями Dota Plus, у которых есть ступень, а лучших и претендентов показываем у обеих команд.

Главное

Улучшено

Руинометр строже

«Слил?» больше не требует «тяжёлого» эпизода — хватает двух подтверждённых проблем при низком вкладе. «Под вопросом» ставится и по одной проблеме при вкладе до 40. «Не вытащил» — только тем, кто правда тащил: вклад от 75. В команде может быть два «Слил?», если вклад у них почти одинаковый.

Проверено на 1 641 оценке игроков и модераторов. Не согласны — кнопка «Не согласен» и «Мнение».

Новое

Почему умирал

Для каждой смерти: какой контроль врага висел в последние 6 секунд, за сколько секунд упало здоровье с 70 % и какие предметы игрок успел нажать. Рядом — сколько драк команды он застал и какая доля его урона пришлась на драки.

Это факты из записи матча, не обвинение.

Новое

21 номинация и медали Dota Plus

Серия, Мультикилл, Из тумана, Разрушитель, Прикрыл, Лесник, Диджей и другие. Ступень медали — от бронзы до грандмастера — показывает, во сколько раз превышен порог. «Глаза команды» теперь дают за варды, которые видели врага, а не за время их жизни.

Старые разборы получают новые номинации сразу, «Глаза команды» по пользе — после пересчёта разбора.

Все изменения

Новое 11

  • MVP и достойные претенденты у обеих команд — «Лучший в команде» у проигравших
  • Массовый контроль: сколько героев попало под способность за раз
  • Польза вардов: сколько обсерверов показали врага и сколько сняли сразу
  • Сравнение двух игроков по золоту, добиваниям и урону на 10/20/40 минуте
  • В «Мнении» можно назвать до трёх виновников по порядку
  • Место по вкладу в команде у каждого игрока
  • Линия: против кого реально стоял, форма линии 1 на 1 или 2 на 1 и разница по минутам
  • Руинометр «из чего сложилось»: какие части вклада подняли или опустили число
  • На карте слой «Тепло»: где стояли варды и какие из них видели врага
  • «Для команды»: командные предметы и расходники игрока
  • В гардеробе — фразы колеса, сказанные в матче

Улучшено 5

  • Таблица игроков: полосы и место из 10 по золоту, добиваниям и урону, сортировка, на телефоне — карточки с экономикой
  • Вклад саппорта, жизнь и покупки на общей оси времени, шкалы детектора и смурф-проверки — нагляднее
  • «Ход матча»: фильтры строений, глифов, сканов, Рошана, байбеков и смоков, события рядом складываются в стопку
  • «Ход матча»: подсказка с золотом обеих команд и «Сравнить моменты»
  • Иконки событий перерисованы по оригиналам Доты

Исправлено 1

  • Закрытый профиль или мало матчей — «Недостаточно данных», а не «Чистый»
v0.3.7

Подозрения на «очеловеченные» скрипты

Платные читы маскируют приказы под человека: ведут камеру к цели и возвращают её, перекладывают предметы пачкой за доли секунды. Детектор научился замечать и это. Как и раньше, это подозрение по записи матча, а не вердикт: у карточки есть моменты, частота у героя и кнопка «Оспорить».

Главное

Новое

«Очеловеченная» камера и перекладывание предметов

Два новых вида в отчёте матча: камера раз за разом бросается к цели приказа и сразу возвращается на прежнее место — так скрипт делает приказ похожим на ручной; и пачки перекладываний предметов рядом с лечением за доли секунды.

В новых разборах. Обычная игра даёт такое очень редко — поэтому рядом всегда частота у героя.

Все изменения

Новое 2

  • Подозрение «Похоже на скрипт с «очеловеченной» камерой»
  • Подозрение «Похоже на скрипт перекладывания предметов»
v0.3.6

Ещё два подозрения на скрипты

Детектор научился замечать ещё две функции, которые продают в читах для Dota 2: авто-контроль на блинк и автоуклонение от контроля. Как и раньше, это подозрение по записи матча, а не вердикт: у карточки есть моменты, частота у героя и кнопка «Оспорить».

Главное

Новое

Авто-контроль на блинк и автоуклонение

Два новых вида в отчёте матча: игрок раз за разом накладывает контроль на врага в первые мгновения после его Blink — быстрее, чем успевает человек, или не видя места приземления; и раз за разом успевает нажать защиту уже после начала каста площадного контроля рядом.

В новых разборах. Обычная игра даёт такое очень редко — поэтому рядом всегда частота у героя.

Все изменения

Новое 2

  • Подозрение «Похоже на авто-контроль на блинк»
  • Подозрение «Похоже на автоуклонение от контроля»
v0.3.5

Больше подозрений на скрипты

Детектор скриптов научился замечать то, на что вы чаще всего жалуетесь в отметках «Подозреваю скрипт», — и не только у Arc Warden. Как и раньше, это подозрение по записи матча, а не вердикт: у каждой карточки есть моменты, частота у героя и кнопка «Оспорить».

Главное

Новое

Новые подозрения на скрипты

В отчёте матча — четыре новых вида: герой раз за разом уходит из-под ударов, место которых сопернику не видно; выбирается из Sprout или сети Hoodwink быстрее, чем успевает человек; кладёт умения точно в центр героя; Phantom Lancer или Naga Siren отдают разные приказы иллюзиям в одно мгновение.

В новых разборах. Новые признаки команда проверяет вслепую по реплеям — слабые снимаются с карточек.

Все изменения

Новое 1

  • Подозрения на скрипты теперь бывают у многих героев, а не только у Arc Warden и в начале матча
v0.3.4

Шанс победы, движение героев и итог игрока

Разбор стал подробнее по вашим пожеланиям: на графике хода матча — шанс победы каждой стороны, на карте — где был каждый герой в любой момент, у каждого игрока — итог по игре: что получилось, что нет и что улучшить. Защита своей базы теперь видна в разборе, а несколько спорных эпизодов стали точнее.

Главное

Новое

Шанс победы

Третья вкладка графика хода матча: как менялся шанс победы Сил Света и Сил Тьмы по нетворсу, опыту, павшим строениям, байбекам и Аегису — и в какие полторы минуты он сдвинулся сильнее всего. Это оценка по десяткам тысяч разборов, а не приговор: пик и умения героев в неё не входят.

В обычных режимах, для матчей от 15 минут.

Новое

Герои на карте

Иконки всех десяти героев идут по карте вместе с ползунком времени, за каждым — короткий след. Выберите игрока под картой — увидите весь его путь за выбранную стадию: где стоял, куда ходил, откуда пришёл в драку.

В новых разборах.

Новое

Итог по игре

В раскрытой строке игрока — что у него получилось, что нет и до трёх советов, что улучшить: по смертям в одиночку, драке без него, линии, байбеку, Аегису, обзору.

Все изменения

Новое 6

  • «Держал базу» — эпизод для тех, кто отбивал осаду своих строений, в том числе минами
  • «Разобрать» в списке матчей профиля сразу запускает разбор
  • «Ключевые покупки»: под временем — раньше или позже обычного для героя на этой позиции, и пометка «редко»
  • Под подозрением на скрипт — кнопка «Не согласен» для всех, кто смотрит разбор; голоса помогают проверять детектор
  • Профиль: итог по разобранным матчам — сколько раз «Тащил», «Норм», «Слил?» и т. д.; по чипам можно отфильтровать список
  • На главной — RUINER в Telegram и в приложении BattlePass для Android: открыть в один клик

Улучшено 8

  • «Тащил» в проигранном матче теперь «Не вытащил»: вклад выше команды, но на победу не хватило
  • «Слил Аегис» — только когда за ним последовала повторная смерть, а не любая потеря Аегиса
  • Первые вышки больше не идут в «Слил вышку»: к этому времени их часто сносят и без этого
  • Короткое отключение победителя больше не делает его «Под вопросом» — оно остаётся фактом в разборе
  • Под «Последними матчами» подписано, что значит щиток: рейтинговый матч
  • «Заруинил» смелее у проигравших с очень низким вкладом — раньше такие игроки часто оставались «Под вопросом»
  • Таблица игроков: «Результаты» на 10, 20 и 40 минуте — убийства, смерти, помощь, золото, добивания и урон
  • «Порядочность»: в «Откуда цифры» — что значит каждая строка «Сигналов из игры»

Исправлено 4

  • Матчи розыгрыша готовятся сами, по общей очереди весь день — заходить заново не нужно; разборов в день стало больше
  • Возраст аккаунта не показывается, если дата первого матча неизвестна, — раньше у старых аккаунтов выходило «0,1 года»
  • Звание в профиле берётся из самого свежего разобранного матча игрока
  • Розыгрыш: «Допуск» сам проверяет, открыта ли история матчей Dota, и показывает всё, что осталось, включая засчитанный матч
v0.3.3

Новая главная и свежие матчи в профиле

Главная теперь показывает настоящий разбор: карту матча с ползунком времени, проверку на скрипты, порядочность и вежливость игроков, эпизоды и номинации. В профиле — кнопка «Загрузить свежие матчи»: последние игры подтягиваются без проверки на смурфа, а прогресс видно по шагам. Поле для идей появилось и внизу каждого разбора.

Главное

Новое

Свежие матчи в профиле

Кнопка «Загрузить свежие матчи» у списка матчей: новые игры появляются сверху и подсвечены, исход и K/D/A подтягиваются по ходу — шаги и полоса прогресса показывают, что происходит. Проверку на смурфа запускать не нужно, лимит проверок не тратится.

Кнопка — после входа.

Улучшено

Главная, которая показывает

Вместо списка возможностей — куски настоящего разбора: карта матча, которую можно прокрутить ползунком, пример карточки проверки на скрипты, порядочность и вежливость игроков, эпизоды с таймкодами и номинации. Каждый блок ведёт в свой раздел примера.

Все изменения

Новое 2

  • «Загрузить свежие матчи» в профиле: последние игры без проверки на смурфа, исход и K/D/A подтягиваются по ходу
  • «Что улучшить в RUINER?» — поле для идей внизу страницы разбора

Улучшено 3

  • Главная: карта матча с ползунком, проверка на скрипты, порядочность и вежливость, эпизоды и номинации — на настоящем разборе
  • «Частые вопросы»: как RUINER ищет скрипты и читы
  • Первый экран главной компактнее: строка ввода сразу на виду, подсветка и карточка перелома матча
v0.3.2

Вкладка «Читы», новая главная и ваши идеи

Подозрения на скрипты переехали в отдельную вкладку разбора — со сводкой по матчу, моментами и тем, как часто так бывает у героя. Главная показывает всё, что RUINER умеет сейчас, а внизу появилось поле для пожеланий и идей — читаем всё.

Главное

Новое

Вкладка «Читы»

В разборе матча — отдельная вкладка: у кого из игроков запись похожа на скрипт, в какие моменты, как часто так бывает у этого героя и повторяется ли это у игрока в других матчах. Если подозрений нет — так и написано. Свою карточку можно оспорить прямо там.

Вкладка — в полном разборе; гостю — после входа.

Новое

Пожелания и идеи

На главной — поле для мыслей: чего не хватает, что мешает, что добавить. Контакт — по желанию, если хотите ответ.

Все изменения

Новое 2

  • Вкладка «Читы» в разборе матча: подозрения по игрокам, моменты и как часто так бывает у героя
  • «Пожелания и идеи» на главной — пишите, читаем всё

Улучшено 2

  • Главная: что умеет RUINER и что нового в последней версии
  • Если Steam уже привязан к другому аккаунту BattlePass, подскажем, в какой аккаунт войти, чтобы его отвязать

Исправлено 1

  • Проверка профиля больше не обрывается ошибкой «Сервис разборов не ответил», когда запрос остановили по дороге
v0.3.1

Роли в отзыве и подсказка про скрипты

Если RUINER перепутал роли, их теперь можно поправить прямо в отзыве о разборе — у любого игрока матча. А если в причине вы пишете про скрипт или смурфа, форма подскажет, куда это отправить, чтобы на это точно посмотрели.

Главное

Новое

Роли в отзыве

В «Ваше мнение» появилась строка «RUINER ошибся с ролями?»: открываете список из десяти игроков и меняете позицию тем, у кого она определена неверно, — «Снайпер был четвёркой, а не тройкой». Исправления видит команда: по ним роли будут определяться точнее, а вместе с ними — и оценки игроков.

Исправление роли не меняет разбор сразу — сначала его проверяем.

Улучшено

Подсказка про скрипты и смурфов

Отзыв о разборе команда читает выборочно. Если в причине есть слова про скрипт, чит или макрос, под полем появится кнопка «Подозреваю скрипт» — такие отметки смотрим все. Про смурфа или бустера — ссылка на проверку игрока по истории аккаунта.

Все изменения

Новое 1

  • «RUINER ошибся с ролями?» в отзыве о разборе — позицию можно поправить у любого игрока матча

Улучшено 3

  • Слова «скрипт», «чит», «макрос» в причине — подсказка с кнопкой «Подозреваю скрипт»
  • Слова «смурф», «бустер» в причине — ссылка на проверку игрока
  • Оценки в «Моих матчах»: к игроку можно добавить причину одним нажатием — «Афк-фарм», «Вытащил драки», «Сейвил» и другие
v0.3.0

Подозрения на скрипты и разборы точнее

В карточке игрока появились подозрения на запрещённое ПО: если запись матча похожа на работу скрипта, это видно — с моментами и тем, как часто так бывает у этого героя. Это не вердикт, и его можно оспорить. Разборы стали точнее в спорных эпизодах, а в розыгрыше сразу видно, какой матч даст билет.

Главное

Новое

Подозрения на скрипты

Если запись матча похожа на работу скрипта — слишком ровный ритм приказов движения или слишком синхронное управление двойником, — в карточке игрока появится «Подозрение на запрещённое ПО»: что нашлось, в какие моменты и как часто так бывает у этого героя. Это не вердикт: так бывает и без нарушений, например из-за турбо-кнопки на мыши, — свою карточку можно оспорить.

Подозрения — только у игроков с открытым профилем и только в полном разборе.

Улучшено

Разборы точнее

Пересмотрели спорные эпизоды: Аегис, снятый у соперника, — не «слил», поздняя Т1 и смерть после проигранной драки — не упрёк, явный фид при низком вкладе — уже не «Норм». Подробности ниже.

Касается новых разборов.

Все изменения

Новое 3

  • Подозрения на скрипты в карточке игрока: что нашлось в записи, моменты и как часто так бывает у героя
  • Своё подозрение можно оспорить — пока идёт проверка, карточку видите только вы
  • «Подозреваю скрипт»: можно указать, на что похоже, а момент — добавить сразу после отправки

Улучшено 9

  • Звание игрока обновляется чаще — показываем самое свежее
  • Кража Аегиса — нейтральный эпизод «Украл Аегис», а не «Слил Аегис»
  • «Слил вышку» не ставим за Т1 на поздней стадии и после уже проигранной драки
  • «Жил в таверне» не считает время без связи
  • Явный фид при низком вкладе — «Под вопросом» вместо «Норм»
  • «Распродажа» больше не эпизод разбора
  • «Мои матчи» в розыгрыше: видно, даст ли матч билет и сколько символов осталось в комментарии
  • С недели 27 октября комментарий для билета нужен только к «Тащил» и «Слил?», «Под вопросом» — по желанию
  • Призы розыгрыша — и в рублях: 1 BPP = 1 ₽, главный приз 4000 BPP — это 4000 ₽ на балансе

Исправлено 1

  • Если разбор матча только запросили, но не открывали, оценка снова даёт билет — раньше её отклоняли
v0.2.2

Номинации матча, варды и смоки

У матча появились номинации: «Мастер контроля», «Лекарь», «Глаза команды» и ещё пять. У каждой медаль, основание цифрой из записи матча и своя картинка «Поделиться». Рядом — «Обзор и смоки»: варды обеих команд, кто снимал чужие и сколько своих потеряли, а в новых разборах — смоки и то, что происходило по карте в следующую минуту.

Главное

Новое

Номинации матча

Восемь наград по фактам из записи: «Мастер контроля», «Лекарь», «Глаза команды», «Чистильщик», «Прораб», «Танк», «Неуловимый» и «Дымовых дел мастер». У каждой свой порог, одному игроку — не больше двух, и под каждой основание цифрой: «1:14 контроля», «принял 30 925 урона от героев». «Поделиться» даёт ссылку на матч и картинку с медалью — для чата и соцсетей.

Номинацию даём, только если нужные данные есть у всех десяти игроков: нет данных — не ноль.

Новое

Обзор и смоки

Варды обеих команд рядом: сколько поставили обсерверов и сентри, сколько обсерверы прожили в сумме и в среднем, сколько вражеских сняли и своих потеряли, у кого обсы стояли дольше всех. Смоки — кто применил и что было по всей карте следующие 60 секунд: кто погиб, какие строения упали, убит ли Рошан.

Смоки считаем в разборах после обновы: старые матчи мы не перепарсиваем. Варды видны и в старых.

Все изменения

Новое 5

  • Номинации матча: медаль, название и основание цифрой; одному игроку — не больше двух
  • «Поделиться» у номинации: ссылка открывает матч с подсветкой карточек игрока, к ней — картинка с медалью
  • Блок «Обзор и смоки»: варды обеих команд и тройка игроков, чьи обсерверы прожили дольше всех
  • Смоки: время, команда, кто применил и что происходило по карте следующие 60 секунд1
  • Варды в карточке игрока: обсерверы и их суммарная жизнь с местом среди десяти, сентри, снятые чужие и потерянные свои

Улучшено 2

  • Медали номинаций — с мемами: крыса-прораб, Неуловимый Джо, бицепс в бинтах, ехидное облако смока
  • Картинки «Поделиться» читаются в превью Telegram и VK: крупные заголовок, вердикт и сумма, без мелких подписей
v0.2.1

Чат по полочкам, «Модник матча» и меньше «Сервис не ответил»

Доводка 0.2.0 в тот же день. Живые сообщения в чате больше не тонут в колесе, у «Гардероба» появилась награда за самый редкий облик, а ошибка «Сервис разборов не ответил» встречается заметно реже — сбой сайт теперь повторяет сам. В статистике матча появился урон — нанесённый и полученный. Плюс правки для телефона.

Главное

Улучшено

Чат по полочкам

Колесо чата — это 85 % всех строк, и то, что игроки писали руками, в нём тонуло. Теперь сверху фильтры «Сообщения · Колесо · Глиф и скан» со счётчиками, и по умолчанию открыты живые сообщения. Спам одной фразы склеен в «×2», у «Вражеский герой пропал!» видно, о ком речь, а глиф и скан — с тем, кто нажал.

В записи матча есть только чат «всем» и колесо: командный чат игроков в реплей не попадает.

Улучшено

«Модник матча»

Раньше — мелкая подпись у ника, теперь — награда: медаль, золотая лента и рамка карточки в «Гардеробе». Считаем по редкости, а не по числу вещей: Arcana, Immortal и Unusual весят больше десятка мификов. Модника видно и на картинке «Поделиться гардеробом».

Все изменения

Новое 6

  • Урон в таблице игроков: сколько нанёс героям и сколько получил от них — колонка «Урон» на широком экране1
  • Блок «Урон» у игрока: по героям, получено от героев и по строениям — с местом среди 10 и долей команды
  • Фильтры в чате: «Сообщения», «Колесо» и «Глиф и скан» со счётчиками — по умолчанию то, что написали руками
  • Глифы и сканы в ленте чата — за какую команду и кто нажал; глиф на перезарядке — отдельной пометкой
  • Срок действия эмблемы: «до 29.07.2027» под ячейкой и полная дата в карточке вещи2
  • У игрока с открытым профилем — ссылка на его инвентарь с ценами

Улучшено 8

  • Колесо компактнее: спам одной фразы — одна строка «×N», у «Вражеский герой пропал!» — чип героя
  • «Модник матча» — награда с медалью и золотой рамкой вместо мелкой подписи у ника
  • Модник — по редкости, а не по числу вещей: Arcana, Immortal и Unusual важнее лишних слотов мифика
  • Картинка «Поделиться гардеробом» богаче: медаль модника, модель героя, сторона, итог матча и K/D/A
  • Сайт дольше ждёт ответа и сам повторяет загрузку матча и профиля — «Сервис разборов не ответил» реже
  • Нет связи с сервисом — подскажем проверить интернет, VPN или прокси, а матч догрузится сам, когда сеть вернётся
  • На телефоне: тост «Скопировано» после копирования ID, кнопки и строка разделов крупнее под палец
  • «Ход матча» на телефоне: панель времени прилипает к низу, только пока видна карта, и не закрывает график

Исправлено 5

  • Иконки «Гардероба» съедали лимит запросов — из-за этого падали загрузка матча и вход
  • Глиф, нажатый на перезарядке, отмечался на полосе матча как настоящий
  • Эмблемы боевых пропусков в «Гардеробе» показывались как «Item #N»
  • В Турбо картинка «Поделиться гардеробом» выносила вердикт крупно — теперь там «Турбо · режим»
  • Превью «Поделиться гардеробом» в Telegram показывало карточку матча, а не гардероба
v0.2.0

Гардероб с ценами, нетворс по минутам и всё, что накопилось за бету

Первая большая обнова беты. Заглянули в гардероб героев и посчитали, сколько стоит их шмот, дали поделиться своим сетом картинкой, показываем нетворс по минутам, переписали вердикты по вашим отзывам и добавили кнопку для подозрений на скрипты. Ниже — главное со скринами, под ним — полный список с первой версии.

Главное

Новое

Сколько стоит катка

Наверху гардероба — во сколько обошлась косметика всей катки, Свет против Тьмы, самый дорогой гардероб и самая дорогая вещь матча. Цены подтягиваются сами, пока открыт разбор: если вещь ещё уточняется, это видно сразу.

Считаем то, что видно на героях, курьеров и вардов. Если цены у вещи нет — пишем «не найдена», в сумму она не входит.

Новое

Гардероб

Во что одет каждый герой — по слотам, как в инвентаре: сеты, арканы, имморталы, курьер и вард. Нажмите на вещь — откроется карточка: Unusual-эффект, камни и счётчики, автограф, цена и кнопка «Купить» в Дота Молле, если вещь там есть. Багованные шмотки — эффект там, где его быть не должно, — ловим отдельно.

Только в разборах после обновы: данные о шмотках берутся из реплея при разборе, старые матчи мы не перепарсиваем.

Новое

Поделиться гардеробом

Кнопка в карточке игрока даёт ссылку, которая в Telegram раскрывается картинкой: ник, статус в катке, стоимость сета и самые дорогие вещи. Пусть тиммейты знают, кто тут модник.

Новое

Нетворс на 10-й, 20-й и 40-й минуте

У каждого игрока — сколько у него было в карманах на ключевых минутах и какое это место среди десяти. В таблице игроков — переключатель «итог · 10′ · 20′ · 40′».

40-я минута — только если матч до неё дожил. В разборах до обновы есть только 10-я минута.

Новое

«Подозреваю скрипт»

Увидели в разборе нечеловеческий додж или идеальный контроль иллюзий — отметьте игрока, момент и что заметили. Отметки идут команде в очередь на просмотр реплея.

Отметку видит только команда, это повод посмотреть реплей, а не приговор. До 10 отметок в сутки.

Улучшено

Вердикты точнее

Учли тысячи ваших «не согласен»: «Слил?» — только за подтверждённые проблемы, «Главный фидер» — только настоящему фидеру, керри не теряет «Тащил» за фарм, а байбек в проигранном финале больше не ставим в вину.

Все изменения

Новое 18

  • «Гардероб»: шмот каждого героя с иконками — сеты, арканы, имморталы, курьер и вард. ММР не бустит, но красиво
  • Цены на шмот: у каждой вещи и сумма гардероба у каждого игрока — подтягиваются, пока открыт разбор
  • «Сколько стоит катка»: Свет против Тьмы, самый дорогой гардероб и самая дорогая вещь матча
  • Карточка вещи: Unusual-эффект, камни, счётчики Inscribed и автограф — по наведению или нажатию
  • Багованные вещи — Ethereal-эффект на предмете без качества Unusual — отмечаем и фильтруем отдельно
  • Кнопка «Купить» в Дота Молле, если вещь или весь набор там есть, и подсветка «В Дота Молле»
  • «Поделиться гардеробом»: ссылка раскрывается картинкой с твоим сетом и статусом в катке
  • Нетворс на 10-й, 20-й и 40-й минуте — в карточке игрока и переключателем в таблице
  • Номер версии и вкладка «Изменения» — теперь видно, что поменялось с прошлого захода
  • Кнопка «Подозреваю скрипт» в шапке разбора и у игрока: отметь момент — команда посмотрит реплей
  • Навигация по разбору: липкая панель «Ход матча · Игроки · Эпизоды · Мнение · Чат · Поряда»
  • Эпизод «Не пришёл»: игрок пропустил большинство драк своей команды. У победителей — мягкое «Был в сторонке»
  • «Крайний фид»: треть смертей команды почти без размена — это «Под вопросом», даже если катку вытащили
  • Метка режима на матче: для Турбо и редких режимов честно пишем, что модель пока заточена под обычные игры
  • В «Последних матчах» профиля видно, какие игры уже разобраны и с каким вердиктом
  • Плашка «Алгоритм обновился» на старых смурф-проверках — перепроверка в один клик1
  • Проверка на смурфа с finargot.ru переехала сюда — старые ссылки ведут в RUINER
  • Лента Дота Молла: предметы на героев из разобранной катки

Улучшено 23

  • Реплеи разбираем на отдельном мощном сервере — в разы быстрее, чем на старте
  • Больше разборов идёт параллельно — очередь в прайм-тайм двигается быстрее
  • Свежие матчи стартуют быстрее: ключ к реплею берём прямо у Dota 2 и проверяем его чаще
  • Вместо скачущего таймера — честный статус: в очереди, ждём запись матча, обрабатываем — и сколько уже ждём
  • Проверка на смурфа стала заметно быстрее
  • «Слил?» за уход из игры — только если игрока не было от 5 минут; если меньше — «Под вопросом»
  • «Тащил» саппорту — только за по-настоящему выдающийся вклад: планку подняли
  • Победителю «Под вопросом» — только при двух подтверждённых проблемах, а не за скромные цифры
  • Керри не теряет «Тащил» из-за низкого участия в драках — фарм тоже работа
  • «Тащил» не дают тому, кто в том же матче серьёзно ошибался
  • «Главный фидер» — только если смертей больше, чем убийств с ассистами; иначе спокойное «Много смертей»
  • Проигравшим «Под вопросом» учитывает не только смерти, но и слабый фарм с уроном
  • Байбек в последние 5 минут проигранной катки больше не ставим в вину — теперь это просто заметка
  • Выбор роли в очереди — теперь заметка, а не эпизод-обвинение
  • Турбо: байбек считаем по ценам Турбо, а вердикты выносим осторожнее
  • Справочные эпизоды получили спокойные названия: «Итог линии», «Время на респе», «Фарм не по роли»
  • Нет журнала боя в реплее — пишем «Нет данных», а не гадаем с вердиктом
  • «Поряда» вместо «Сигналов репортов»: порядочность и вежливость на шкале очков, как в клиенте Dota
  • «Ход матча» перекомпонован: карта слева, график и плеер справа; в шапке — мини-карта из клиента
  • «Ключевые покупки» — в один ряд с прокруткой, ничего не переносится на вторую строку
  • Смурф-проверка: «Смурф» — только при уверенных признаках нового аккаунта, остальное — «Подозрительный»2
  • Игра в пати влияет на смурф-проверку аккуратнее — меньше подозрений «за компанию»
  • Если разбор обновился, твой старый голос по эпизоду помечается — можно оценить заново

Исправлено 9

  • Смурф-проверка: «Ракета» больше не принимает игру в пати с сильными друзьями за рост собственного ранга3
  • Страница матча падала, если в реплее неполный журнал боя
  • После обмена героями на пике у части матчей пропадал журнал боя
  • Обновления сервиса больше не роняют страницу ошибкой «Сервис разборов не ответил»
  • Разборы матчей больше не стоят в очереди за проверками игроков
  • Пояснения смурф-проверки больше не называют ники других игроков из пати
  • «Слил Аегис» больше не дают за смерть с аегисом, украденным у врагов
  • Неизвестный вклад показывается прочерком, а не нулём
  • Окно подписки на Telegram объясняет, если Telegram не привязан к аккаунту, и ведёт в нужные настройки
v0.1.0

Первая бета: разбор катки и проверка на смурфа

Первая открытая версия: разбор любого матча по его записи, вердикт каждому из десяти, карта матча с проигрыванием и проверка игрока на смурфа.

Главное

Новое

Разбор катки по реплею

Вердикт каждому из десяти, Руинометр вклада относительно нормы позиции и эпизоды с таймкодами — что пошло не так и на какой минуте.

Новое

«Ход матча»

Карта с проигрыванием: бои, вышки, варды, Рошан и байбеки по минутам, рядом — график золота и опыта команд.

Новое

Проверка на смурфа

По ссылке Steam или коду для друзей: вердикт детектора и на чём он основан.

Детектор ошибается — поэтому это «бета» и поэтому есть кнопка «не согласен».

Что было в первой версии

Новое 15

  • Разбор любого матча по ID или ссылке на матч — запись берём прямо из игры
  • Вердикт каждому из десяти: «Тащил», «Норм», «Под вопросом» или «Слил?» — именно со знаком вопроса
  • Руинометр: вклад игрока относительно нормы его позиции, а не голый KDA
  • Эпизоды с таймкодами по стадиям — линия, мидгейм, лейт — и названиями, которые не стыдно скинуть в пати
  • «Ход матча»: карта с проигрыванием — бои, вышки, варды, Рошан, аегис и байбеки по минутам
  • График золота и опыта команд: клик по моменту — и карта перематывается туда же
  • Линия против соперника к 10:00: ластхиты, денаи и опыт — цифрами, а не по ощущениям
  • Вклад саппорта: контроль, помощь и стаки — пятёрка тоже играла, и это видно
  • Полоса жизни, ключевые покупки и контекст каждой смерти: кто был рядом, кого не было, был ли байбек
  • Чат матча и сигналы поведения: игра больше не пишет репорты в запись матча, поэтому показываем честные косвенные
  • «Ваше мнение»: согласись или поспорь с эпизодом и вердиктом — модель на этом учится
  • Проверка на смурфа по ссылке Steam или коду для друзей: вердикт детектора и на чём он основан
  • «Мои проверки» — история твоих разборов и проверок, «Мой профиль» — в один клик
  • «Поделиться» разбором или конкретным моментом — с карточкой для соцсетей
  • Пополнение Steam прямо со страницы разбора, не уходя из раздела

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.