Наибольший вклад у победителей
Соломон
Архиматерь
113 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
- Убийства и помощь 27 %
- Урон героям 22 %
- Урон по объектам 29 %
- Души 25 %
- Лечение союзников 69 %
- Принятый урон 9 %

Поражение
136 тыс. душ
Счёт по убийствам 6 12

Победа
136 тыс. душ
Победа: Архиматерь. 3:1 по раундам
Архиматерь выиграла уличную стычку 3:1 по раундам за 9:07. Убийства 12:6, души 136 тыс. против 136 тыс. Наибольший вклад по нашей модели — Соломон: 113 при среднем по команде 100.
Разница душ команд по отметкам Valve каждые 3 минуты. Двигайте ползунок — карта покажет этот момент.
9:07 Души поровну
Отметка Valve на 9-й минуте.
Погибли за 20 секунд: Серый Коготь, Мираж
Пути героев за последние 18 секунд и смерти. Выберите героя — его путь подсветится.
9:07 из 9:07
Полоса под именем — здоровье героя в этот момент
Только что погибли: Серый Коготь, Мираж
Итоги матча из клиента Valve, по душам внутри команды.
| Герой | Ур. | У / С / П | Души | Урон героям | По объектам | Лечение | Точность | Предметы к концу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 0 / 2 / 5 | 34 тыс. | 15,8 тыс. | 2 676 | 2 769 | 39 % 16 % в голову | ||
| 31 | 1 / 4 / 4 | 34 тыс. | 16,2 тыс. | 407 | 6 187 | 46 % 13 % в голову | ||
| 31 | 2 / 2 / 3 | 34 тыс. | 16,5 тыс. | 0 | 2 588 | 22 % 24 % в голову | ||
| 31 | 3 / 4 / 0 | 34 тыс. | 14,5 тыс. | 1 505 | 549 | 27 % 11 % в голову |
| Герой | Ур. | У / С / П | Души | Урон героям | По объектам | Лечение | Точность | Предметы к концу |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 3 / 1 / 9 | 34 тыс. | 12,2 тыс. | 4 307 | 12,8 тыс. | 23 % 22 % в голову | ||
| 31 | 3 / 0 / 8 | 34 тыс. | 9 697 | 1 182 | 6 363 | 32 % 24 % в голову | ||
| 31 | 3 / 0 / 8 | 34 тыс. | 18,4 тыс. | 1 616 | 21 тыс. | 35 % 10 % в голову | ||
| 31 | 3 / 5 / 7 | 34 тыс. | 14,3 тыс. | 7 621 | 2 715 | 38 % 11 % в голову |
Вклад по нашей модели: 100 — среднее в команде. Баллы считаются внутри своей команды и не сравнивают игроков разных команд.
Наибольший вклад у победителей
Архиматерь
113 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
Наибольший вклад у проигравших
Тайный Король
142 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде
Как считается: доля игрока внутри своей команды — убийства и помощь 25 %, урон героям 25 %, урон по объектам 15 %, души 15 %, лечение и барьеры союзникам 10 %, смягчённый и поглощённый урон 10 %. Среднее по команде — ровно 100, смерти не вычитаются. Баллы не сравнивают игроков разных команд: высокий балл у проигравших не значит, что игрок сыграл сильнее лучших победителей.
Когда кто что купил и в каком порядке качал способности.
Архиматерь · победа · 3 / 1 / 9 · 31 уровень · 34 000 душ
13 покупок на 44 800 душ · 1 продано · 1 вложение в «Поставить слона»
Во что вложены души
Оружие 7 %
T1 ×2T2 ×1T3 ×7T4 ×3 тир = цена: 800 / 1 600 / 3 200 / 6 400
Прокачка способностей открыта · 1–3 улучшения
Ранняя игра 13 покупок · 44 800 душ
Оружие 3 200 душ · 7 %
Живучесть 18 400 душ · 41 %
flex
flex Спиритизм 23 200 душ · 52 %
flex Продано по пути: 1 предмет на 800 душ покупной цены — Добавочный спиритизм.
Каждая медаль — одному игроку и только за взятый порог; металл — ступень. Пороги пока откалиброваны на первых матчах и ещё сдвинутся.
на 1:29
Серый Коготь Тайный Король
Первое убийство героя в матче
20,5 %
Билли Тайный Король
Больше всех времени на зиплайнах, канатах и в дэшах (доля от времени живым)
Урон по героям за матч: строка — кто наносил, столбец — по кому.
| Всего | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5,0 | 5,5 | 7,4 | 13,7 | 31,6 тыс. | |
| 6,1 | 13,5 | 8,7 | 4,0 | 32,4 тыс. | |
| 1,4 | 6,8 | 12,0 | 12,9 | 33,1 тыс. | |
| 2,5 | 6,0 | 10,3 | 10,2 | 29,1 тыс. |
| Всего | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 8,4 | 7,7 | 2,7 | 5,5 | 24,3 тыс. | |
| 8,4 | 6,0 | 3,2 | 1,7 | 19,4 тыс. | |
| 8,8 | 11,9 | 12,3 | 3,9 | 36,9 тыс. | |
| 10,8 | 6,7 | 5,7 | 5,5 | 28,6 тыс. |
Матч Deadlock 133008324 сыгран 7 ноября 2026, длился 9:07. Победа — Архиматерь. Убийства 6:12, души 136 тыс. и 136 тыс. Наибольший вклад — Соломон (113 при среднем 100).
Разбор собран 7 ноября 2026 в 20:01 по метаданным матча с серверов Valve. Драки, урна и позиции по секундам появятся после разбора реплея.
Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с
Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.