К содержанию
Deadlock Hub Статистика матчей · BattlePass Новый раздел: бесплатное приглашение в Deadlock

Матч 131599723

Тайный Король

Поражение

79,5 тыс. душ

Счёт по убийствам 15 20

Архиматерь

Победа

88 тыс. душ

Победа: Архиматерь. Перевес 8 483 душ

Длительность
16:29
Режим
Обычный матч
Сыгран
5 ноября 2026, 10:24

Архиматерь победила за 16:29. Убийства 20:15, души 88 тыс. против 79,5 тыс. Вперёд они вышли между 12-й и 15-й минутой и больше не уступали. Наибольший вклад по нашей модели — Мираж: 164 при среднем по команде 100.

Ход матча

Разница душ команд по отметкам Valve каждые 3 минуты. Двигайте ползунок — карта покажет этот момент.

+10 тыс. +5 000 0 −5 000 −10 тыс.Объекты3:56 — Архиматерь снесла стража Тайного Короля на линии Бродвей8:34 — Тайный Король снёс стража Архиматери на линии Гринвич9:23 — Тайный Король снёс стража Архиматери на линии Бродвей11:02 — Архиматерь снесла стража Тайного Короля на линии Гринвич11:11 — Тайный Король снёс стража Архиматери на линии Йорк13:57 — Архиматерь снесла стража Тайного Короля на линии ЙоркСмерти051015минТайный Король впередиАрхиматерь впереди

15:00 Архиматерь впереди на 1 918 душ

Отметка Valve на 15-й минуте.

Разница душ по ходу матча: выше нуля впереди Тайный Король, ниже — Архиматерь; под графиком снесённые объекты и смерти. 15:00: Архиматерь впереди на 1 918 душ.

Карта

Пути героев за последние 18 секунд и смерти. Выберите героя — его путь подсветится.

План карты Deadlock: улицы и здания, Тайный Король внизу, Архиматерь вверху

15:00 из 16:29

Полоса под именем — здоровье героя в этот момент

Игроки

Итоги матча из клиента Valve, по душам внутри команды.

Тайный Король Поражение 15 убийств, 79,5 тыс. душ
Архиматерь Победа 20 убийств, 88 тыс. душ
Тайный Король Поражение Убийства 15, души 79,5 тыс., объектов снесено 3
Герой Ур. У / С / П Души Урон героям По объектам Лечение Точность Предметы к концу
Заточка профиль игрока 22 4 / 3 / 3 16,2 тыс. 5 400 823 1 452 24 % 9 % в голову Добавочные заряды Спиритический удар Сияющее восстановление Гроза целителей Развеивание магии Мистическая уязвимость Терзающий пульс
Хлыст профиль игрока 21 1 / 3 / 3 15 тыс. 4 132 2 099 1 491 23 % 21 % в голову Живительный выстрел Добавочные заряды Мистический импульс Подавитель Улучшенный спиритизм Мистический выстрел Добавочная выносливость Охотник за головами Грациозный скачок
Карман профиль игрока 20 4 / 2 / 4 13,8 тыс. 9 564 2 984 853 39 % 20 % в голову Живительный выстрел Холодный фронт Быстрый стрелок Жертвенный ритуал Добавочный спиритизм Мистический импульс Сжатая перезарядка умения Эмблема заклинателя
Мина профиль игрока 19 2 / 4 / 6 12,7 тыс. 7 516 1 460 768 41 % 21 % в голову Добавочное здоровье Ртутная перезарядка Добавочная выносливость Барьерная реакция Улучшенный спиритизм Мистическое расширение Сжатая перезарядка умения Гроза танков
Виндикта профиль игрока 17 3 / 2 / 3 11,5 тыс. 12,6 тыс. 333 0 37 % 13 % в голову Вскрывающие патроны Улучшенный спиритизм Боевой жилет Спешные заряды Скоростная стойкость Дальняя дистанция
Абрамс профиль игрока вышел 15 1 / 6 / 3 10,3 тыс. 5 362 2 065 1 752 28 % 26 % в голову Живительный выстрел Ближняя дистанция Удар с зарядом Преследователь Ударная кража здоровья Боевой жилет
Архиматерь Победа Убийства 20, души 88 тыс., объектов снесено 3
Герой Ур. У / С / П Души Урон героям По объектам Лечение Точность Предметы к концу
Бибоп профиль игрока 23 2 / 1 / 4 17 тыс. 6 540 2 387 774 23 % 18 % в голову Добавочное восстановление Проворная поступь Охотник за головами Скоростная стойкость Незримый покров Похищение спиритизма
Мираж профиль игрока MVP 22 8 / 1 / 5 15,8 тыс. 10,3 тыс. 4 600 2 400 36 % 28 % в голову Чудовищные патроны Мистическое восстановление Гроза целителей Сжатая перезарядка умения Мистическая уязвимость Добавочный спиритизм Спешная стрельба Развеивание магии Токсичные пули
Венатор профиль игрока 21 2 / 1 / 4 15,2 тыс. 6 740 403 186 20 % 19 % в голову Ближняя дистанция Кинетический рывок Ударная кража здоровья Быстрый стрелок Титанический магазин Чудовищные патроны Скоростная стойкость Замедляющие пули Прилив зарядов
Семь профиль игрока 21 2 / 5 / 3 14,6 тыс. 6 789 1 908 1 459 27 % 8 % в голову Живительный выстрел Колдовской порыв Улучшенный спиритизм Спиритическая кража здоровья Жертвенный ритуал Добавочные заряды Мистическая уязвимость Гроза целителей
Скиталец профиль игрока 19 3 / 4 / 2 13,1 тыс. 7 086 0 101 19 % 15 % в голову Ближняя дистанция Преследователь Спешная стрельба Живительный медальон Спиритическая защита Скоростная стойкость Замедляющие пули Замедляющие чары
Инфернус профиль игрока 18 3 / 3 / 6 12,3 тыс. 8 318 229 0 53 % 29 % в голову Добавочное здоровье Быстрый стрелок Улучшенный спиритизм Мистическая уязвимость Спешные заряды Титанический магазин

Кто затащил

Вклад по нашей модели: 100 — среднее в команде. Баллы считаются внутри своей команды и не сравнивают игроков разных команд.

Наибольший вклад у победителей

Мираж

Архиматерь

164 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде

  • Убийства и помощь 30 %
  • Урон героям 22 %
  • Урон по объектам 48 %
  • Души 18 %
  • Лечение союзников 17 %
  • Принятый урон 27 %

Наибольший вклад у проигравших

Карман

Тайный Король

128 вклад по нашей модели, 100 — среднее в команде

  • Убийства и помощь 22 %
  • Урон героям 21 %
  • Урон по объектам 31 %
  • Души 17 %
  • Лечение союзников 17 %
  • Принятый урон 17 %

Тайный Король

  1. Карман 128
  2. Мина 106
  3. Виндикта 99
  4. Заточка 92
  5. Абрамс 90
  6. Хлыст 86

Архиматерь

  1. Мираж 164
  2. Бибоп 99
  3. Семь 93
  4. Инфернус 86
  5. Скиталец 81
  6. Венатор 77

Как считается: доля игрока внутри своей команды — убийства и помощь 25 %, урон героям 25 %, урон по объектам 15 %, души 15 %, лечение и барьеры союзникам 10 %, смягчённый и поглощённый урон 10 %. Среднее по команде — ровно 100, смерти не вычитаются. Баллы не сравнивают игроков разных команд: высокий балл у проигравших не значит, что игрок сыграл сильнее лучших победителей.

Билды и тайминги

Когда кто что купил и в каком порядке качал способности.

Мираж

Архиматерь · победа · 8 / 1 / 5 · 22 уровень · 15 810 душ

9 покупок на 14 400 душ · 1 вложение в «Метка джинна»

Во что вложены души

T1 ×4T2 ×3T3 ×2 тир = цена: 800 / 1 600 / 3 200 / 6 400

Покупки крупнее — дороже, бледные — проданы
Покупки цвет — тип предмета · высота — цена
Души по ходу матча шаг 3 мин · смерти · убийства
15,8 тыс. 7 905 Души к концу — 15 810; смертей 1, убийств 8.

Прокачка способностей открыта · 1–3 улучшения

Метка джинна
123 0:13 — способность открыта; 0:40 — улучшение 1; 3:40 — улучшение 2; 8:35 — улучшение 3
Огненные скарабеи
1 2:11 — способность открыта; 8:48 — улучшение 1
Пылевой дьявол
123 3:10 — способность открыта; 8:54 — улучшение 1; 10:49 — улучшение 2; 15:16 — улучшение 3
Путник
1 5:19 — способность открыта; 16:12 — улучшение 1

Книга покупок

Ранняя игра 6 покупок · 7 200 душ

  1. 0:44 Чудовищные патроны 440 душ · ур. 1 800
  2. 4:13 Мистическое восстановление 2 790 душ · ур. 5 800
  3. 4:13 Гроза целителей 2 790 душ · ур. 5 1 600
  4. 8:00 Сжатая перезарядка умения 6 970 душ · ур. 12 Вложено в «Метка джинна» 1 600
  5. 8:00 Мистическая уязвимость 6 970 душ · ур. 12 1 600
  6. 9:22 Добавочный спиритизм 8 704 душ · ур. 14 800

Середина 3 покупки · 7 200 душ

  1. 11:54 Спешная стрельба 11,3 тыс. душ · ур. 16 800
  2. 11:54 Развеивание магии 11,3 тыс. душ · ур. 16 3 200
  3. 15:36 Токсичные пули 14,8 тыс. душ · ур. 20 3 200

В руках к концу матча

Оружие 4 800 душ · 33 %

  • Чудовищные патроны
  • Спешная стрельба
  • Токсичные пули

Живучесть 4 800 душ · 33 %

  • Гроза целителей
  • Развеивание магии

Спиритизм 4 800 душ · 33 %

  • Мистическое восстановление
  • Сжатая перезарядка умения
  • Мистическая уязвимость
  • Добавочный спиритизм

Награды клиента в итогах матча

  • Следующий 6 убийств в серии убийств
  • Лоб в лоб 4 убийства с ближней дистанции

Медали матча

Каждая медаль — одному игроку и только за взятый порог; металл — ступень. Пороги пока откалиброваны на первых матчах и ещё сдвинутся.

  • Первая кровь

    на 1:25

    Инфернус Архиматерь

    Медь

    Первое убийство героя в матче

  • Серия

    8 убийств подряд

    Мираж Архиматерь

    Серебро · III/VI

    Больше всех убийств подряд без собственной смерти

  • Хедшот-машина

    29,3 %

    Инфернус Архиматерь

    Латунь · II/VI

    Самая высокая доля попаданий в голову по героям (от 150 попаданий)

  • Неуловимый

    1 смерть

    Мираж Архиматерь

    Латунь · II/III

    Меньше всех смертей при участии в убийствах от 45 % (матч от 15 минут)

  • Паркурщик

    18,5 %

    Бибоп Архиматерь

    Медь · I/VI

    Больше всех времени на зиплайнах, канатах и в дэшах (доля от времени живым)

Кто по кому бил

Урон по героям за матч: строка — кто наносил, столбец — по кому.

Урон героев Тайного Короля по соперникам, тыс.
Бибоп Мираж Венатор Семь Скиталец Инфернус Всего
Заточка 3,50,30,90,65,20,3 10,8 тыс.
Хлыст 0,40,33,71,302,5 8 264
Карман 0,82,51,06,54,73,6 19,1 тыс.
Мина 2,23,12,42,52,32,6 15 тыс.
Виндикта 8,70,33,13,76,33,1 25,2 тыс.
Абрамс 1,33,81,42,91,30 10,7 тыс.
Урон героев Архиматери по соперникам, тыс.
Заточка Хлыст Карман Мина Виндикта Абрамс Всего
Бибоп 4,02,90,70,34,11,1 13,1 тыс.
Мираж 2,41,03,61,30,311,9 20,6 тыс.
Венатор 1,34,41,73,62,10,4 13,5 тыс.
Семь 02,24,82,304,4 13,6 тыс.
Скиталец 4,30,32,32,12,82,4 14,2 тыс.
Инфернус 0,88,22,34,40,40,5 16,6 тыс.

Коротко

Матч Deadlock 131599723 сыгран 5 ноября 2026, длился 16:29. Победа — Архиматерь. Убийства 15:20, души 79,5 тыс. и 88 тыс. Наибольший вклад — Мираж (164 при среднем 100).

Разбор собран 5 ноября 2026 в 10:49 по метаданным матча с серверов Valve. Драки, урна и позиции по секундам появятся после разбора реплея.

Данные — метаданные матчей с серверов Valve и открытая статистика публичных матчей. Deadlock — игра Valve; раздел не связан с Valve, картинки и шрифты игры используются как фан-контент.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.