Серый Коготь в Deadlock — контрпики: кому легко и кому тяжело
По 7 907 матчам Фантома и выше за 30 дней Серый Коготь: тяжелее всего против героя Швейцар (на 4,5 п. п. реже, чем ожидается по силе обоих героев). 1 п. п. — один матч из ста. Обновлено 09.11.
- Режимi
- 6×6, рейтинговые и обычные
- Период
- 10 октября — 9 ноября 2026 (30 дн.)
- Ранги
- Фантом и выше
- Выборка
- 7 907 матчей героя
- Обновлено
- 9 ноября 2026
Кому Серый Коготь легко и кому тяжело
Сравниваем винрейт против каждого врага с ожиданием по силе обоих героев: сильный враг сам по себе снижает шансы — это не контрпик. Показываем только отклонения, которые не объясняются случайностью. 1 п. п. — один матч из ста.
Тяжело против
Легко против
Заметных нет.
Хорошо в паре с
Все враги
Винрейт героя Серый Коготь против каждого врага за 30 дней, ожидание по силе героев и разница. «—» — в пределах случайности.
| Враг | Разница | Винрейт | Ожидание | Матчей | У/С |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 47,7 % | 44,1 % | 551 | 1,37 | |
| — | 49,1 % | 45,6 % | 548 | 1,57 | |
| — | 51,9 % | 49,2 % | 993 | 1,46 | |
| — | 48,2 % | 46,4 % | 444 | 1,48 | |
| — | 48 % | 46,3 % | 711 | 1,32 | |
| — | 43,8 % | 42,4 % | 2 027 | 1,5 | |
| — | 45,5 % | 44,4 % | 1 321 | 1,35 | |
| — | 42,7 % | 41,9 % | 1 881 | 1,36 | |
| — | 45,5 % | 44,8 % | 1 397 | 1,33 | |
| — | 44 % | 43,2 % | 689 | 1,55 | |
| — | 50,2 % | 49,7 % | 1 035 | 1,48 | |
| — | 46,4 % | 45,9 % | 946 | 1,34 | |
| — | 51,6 % | 51,1 % | 1 669 | 1,51 | |
| — | 44,6 % | 44,1 % | 1 851 | 1,3 | |
| — | 42,2 % | 41,7 % | 816 | 1,33 | |
| — | 47,5 % | 47,1 % | 505 | 1,3 | |
| — | 44,4 % | 44 % | 1 242 | 1,29 | |
| — | 48,3 % | 47,9 % | 1 563 | 1,35 | |
| — | 43 % | 42,7 % | 1 055 | 1,43 | |
| — | 48,1 % | 47,9 % | 1 490 | 1,39 | |
| — | 47,6 % | 47,4 % | 1 030 | 1,39 | |
| — | 43,1 % | 42,9 % | 543 | 1,42 | |
| — | 44,9 % | 44,9 % | 372 | 1,53 | |
| — | 46,1 % | 46,1 % | 2 236 | 1,3 | |
| — | 44,5 % | 44,7 % | 751 | 1,45 | |
| — | 48,3 % | 48,6 % | 358 | 1,5 | |
| — | 43,3 % | 43,6 % | 1 172 | 1,42 | |
| — | 48,4 % | 48,6 % | 1 640 | 1,39 | |
| — | 44,4 % | 44,7 % | 1 385 | 1,25 | |
| — | 43,1 % | 43,4 % | 991 | 1,44 | |
| — | 46,2 % | 46,6 % | 1 529 | 1,34 | |
| — | 47,5 % | 48,2 % | 608 | 1,45 | |
| — | 43,7 % | 44,4 % | 831 | 1,42 | |
| — | 37,4 % | 38,1 % | 1 041 | 1,34 | |
| — | 41,5 % | 42,4 % | 1 125 | 1,39 | |
| — | 46,7 % | 48 % | 1 640 | 1,36 | |
| — | 41,2 % | 42,5 % | 894 | 1,56 | |
| — | 42,4 % | 43,7 % | 2 425 | 1,29 | |
| — | 49,9 % | 51,7 % | 347 | 1,31 | |
| — | 43,5 % | 45,1 % | 1 808 | 1,28 | |
| — | 43,8 % | 45,8 % | 869 | 1,34 | |
| — | 43,5 % | 46,4 % | 725 | 1,33 | |
| −4,5 п. п. | 41,8 % | 47,4 % | 390 | 1,38 |
Что покупать против героя Серый Коготь
Винрейт с предметом в матчах против героя Серый Коготь сравниваем с предметами того же уровня, на высоких рангах за 30 дней.
Помогает · 1 п. п. — один матч из ста
Незримый покров уровень III · 3 200 душ +1,5 п. п. · заметно 5 110 матчей
Кинетический рывок уровень II · 1 600 душ +1,3 п. п. · заметно 8 857 матчей
Замедляющие чары уровень II · 1 600 душ +1,1 п. п. · заметно 18 835 матчей
Прилив зарядов уровень II · 1 600 душ +1,0 п. п. · заметно 12 657 матчей
Рикошет уровень IV · 6 400 душ +1,0 п. п. · немного 14 568 матчей
Выдержка уровень III · 3 200 душ +0,7 п. п. · немного 27 836 матчей
Хуже работает · 1 п. п. — один матч из ста
Спиритическое истощение уровень II · 1 600 душ −2,3 п. п. · заметно 2 427 матчей
Громила уровень IV · 6 400 душ −1,7 п. п. · заметно 5 450 матчей
Металлическая кожа уровень III · 3 200 душ −1,4 п. п. · заметно 6 294 матчей
Уменьшитель эффектов уровень II · 1 600 душ −1,3 п. п. · заметно 18 649 матчей
Как читать контрпики
Против кого Серый Коготь играет тяжелее всего?
Смотрите плитку «Тяжело против»: там враги, против которых Серый Коготь выигрывает заметно реже, чем ожидается по силе обоих героев. Если плитки нет, ни один враг не меняет шансы сильнее случайности.
Как считаются контрпики?
Берём винрейт героя против каждого врага и сравниваем его не с 50 %, а с ожиданием по общей силе обоих героев: сильный враг сам по себе снижает шансы, и это не контрпик. Заметными считаем отклонения от 0,5 п. п., которые не объясняются случайностью.
Почему разница такая маленькая?
В матче шесть на шесть одна пара героев решает немного: обычно 0,5–2 п. п. Один процентный пункт — это один выигранный матч из ста.
За какой период данные?
По всем рангам — за 14 дней, на высоких рангах и у топов — за 30 дней: там матчей меньше, и короткого окна не хватает.
