К содержанию
Deadlock Hub Статистика матчей · BattlePass Новый раздел: бесплатное приглашение в Deadlock

Души и солдаты в Deadlock

Души — единственная валюта матча: за них покупают предметы, а накопленные души открывают умения. Главный источник — солдаты (крипы): каждый стоит 100 душ плюс 2 за минуту, половина падает на землю, а вторую половину надо подтвердить выстрелом в синюю сферу.

Солдат
100+
+2 души в минуту
Герой
200+
+50 в минуту
Волна
30 с
до 20-й минуты
На старте
600

Актуально для обновления 05.11.2026Проверено 08.11.2026Раздел Души и объекты

Коротко

Коротко. Души в Deadlock — и деньги, и опыт: за них покупают предметы, а накопленные души поднимают уровень героя и дают очки умений. Матч начинается с 600 душ. Солдаты выходят на каждую ветку волнами: каждые 30 секунд до 20-й минуты, каждые 25 до 35-й и каждые 20 после. Солдат стоит 100 душ плюс 2 за каждую минуту матча: половина падает на землю сферой, которую подбирает только ваша команда, вторая половина вылетает синей сферой — её нужно подтвердить выстрелом. Оранжевые сферы врагов можно украсть, выстрелив в них. Убийство солдата ударом ближнего боя засчитывает всю награду сразу. Души делятся между союзниками рядом: вдвоём каждый получает 54 %, втроём — 36 %. Герой стоит 200 душ плюс 50 за минуту, до 2 200 к 40-й минуте; первая кровь — ещё 125. Души с нейтралов, автоматов и ящиков сначала «затерянные» и сгорают, если умереть до их закрепления. Цифры — по клиенту и правилам от 5 ноября 2026 года.

Откуда берутся души

Клиент объясняет коротко: души получают, убивая солдат и игроков, а ещё — нейтралов по всей карте, и они распределяются между союзниками поблизости. На деле источников больше:

Источники душ в Deadlock
ИсточникСколькоОсобенность
Старт матча600у каждого
Солдат100 + 2 в минутуполовина — сфера, которую нужно подтвердить
Герой200 + 50 в минутудо 2 200; первая кровь +125
Нейтралы45 / 75 / 199растёт на 1,08 % в минуту; затерянные души
Автомат Sinner’s Sacrifice310 + 3,35 в минутутолько ближним боем
Ящики23 или 46 + ростзатерянные души
Урна душ250 + 70 в минутувсей команде
Нестабильный разлом1 482 и большевсей команде
Центральный босс1 500 + 25 в минутувсей команде
Здания1 000–3 67525 % — героям рядом, остальное всем

Солдаты и волны

Солдат стреляет, из него вылетает сфера души — иллюстрация из обучения клиента
Из обучения клиента: сфера души, которую нужно подтвердить выстрелом

Солдаты (крипы) появляются на базе и идут по своей ветке, сражаясь со всеми, кого встретят. Волны выходят каждые 30 секунд до 20-й минуты, каждые 25 секунд до 35-й и каждые 20 секунд после.

Солдаты в Deadlock
СолдатЗдоровьеУрон пулиУдар
Стрелок3003650
Медик3503625
Мечник4006280

Первые 5 минут волна — это 3 стрелка и медик, потом 2 стрелка, мечник и медик. Медик лечит своих сферой здоровья. С 35-й минуты у всех солдат на 50 % больше здоровья, а с середины матча растёт их сопротивление умениям — поздно солдат удобнее добивать оружием.

Сколько душ стоит солдат по минутам
МинутаДуши за солдата
0:00100
10:00120
20:00140
30:00160

Души на минуте

Солдат, герой и сколько ждать возрождения

10:00
Героев рядом
  • Солдат 120 половина — сферой
  • Герой 700 делится с помощниками
  • Волна каждые 30 с солдаты на ветку
  • Возрождение 18 с базовое время

Как подтверждать и красть сферы душ

Когда солдат умирает, его награда делится пополам. Первая половина падает на землю сферой: её подбирает только ваша команда в радиусе 18 метров, лежит она 18 секунд (после 10-й минуты дольше, до 40 секунд). Вторая половина вылетает вверх летающей сферой.

  1. Синяя сфера — ваша

    Выстрелите в неё, и души гарантированно ваши. Не успели — через секунду сфера лопнет и уйдёт вашей команде, только если вы рядом.

  2. Оранжевая сфера — вражеская

    Выстрелите в неё, чтобы украсть души себе и союзникам рядом. У хозяина сферы фора — доли секунды, так что решает реакция.

  3. Добивайте ударом

    Убили солдата ударом ближнего боя — получили всю награду сразу, без сфер.

Сферы душ: подтвердить и украсть

Добейте солдата и попадите в сферу

Нажмите «Добить солдата» — и ловите сферу.

Подтверждено
0
Украдено
0
Упущено
0

Как делятся души

Души за солдата получают все союзники в 45 метрах от сферы или в 30 метрах от убийцы. Чем больше народу, тем меньше каждому; вдвоём и втроём команда в сумме получает даже чуть больше, дальше — столько же или меньше:

Доля души солдата каждому герою рядом
Героев рядомКаждомуКоманде всего
1100 %100 %
254 %108 %
336 %108 %
425 %100 %
520 %100 %
616 %96 %

За героя награда 200 душ плюс 50 за минуту (до 2 200 к 40-й минуте) делится между убийцей и помощниками: в одиночку вы получаете 125 % награды, вдвоём убийца — 79 %, помощник — 36 %. Помощником считается тот, кто наносил урон за последние 10 секунд или стоял рядом. За героя богаче среднего по вашей команде награда выше — до +127 %.

Что такое затерянные души

Души с нейтралов, автоматов и ящиков приходят затерянными — так клиент и пишет в статистике героя. Они закрепляются постепенно, по нескольку в секунду, и чем дольше матч, тем быстрее. Если вы умрёте раньше, незакреплённая часть сгорит. Когда её много (50 душ плюс 5 за каждую минуту), на месте смерти выпадает мешок душ: любая команда забирает его тяжёлым ударом, через 3 минуты он исчезает.

Значок затерянных душ
Значок в игре Так клиент помечает затерянные души — они ещё не закреплены

Догоняющие механики

  • Отстающая команда получает до +30 % душ с солдат, нейтралов, автоматов и объектов при разрыве в 20 % (первые 3 000 разницы не считаются).
  • С 8:00 двое самых бедных игроков команды получают небольшую долю дохода союзников — команда сама подтягивает отстающих.
  • За убийство героя, который богаче среднего по вашей команде, награда выше.
  • У урны и разлома свои поблажки отстающим.

Души и уровни героя

Накопленные души — это и опыт: у героя 36 уровней. На уровнях 1, 3, 5 и 8 открывается новое умение, на остальных — очко умений. Каждое умение улучшается трижды, за 1, 2 и 5 очков. Ещё каждый уровень даёт небольшой прирост здоровья, спиритической мощи и урона ближнего боя.

Первые уровни героя: сколько душ нужно (без учёта 600 стартовых)
УровеньДушНаграда
10первое умение
2200очко умений
3500второе умение
4900очко умений
51 400третье умение
62 000очко умений
72 600очко умений
83 200четвёртое умение
3648 600последнее очко умений

Очки тратят в меню улучшения умений — удерживайте Tab. Передумали — правым кликом по иконке в течение 10 секунд очко вернётся, если вы ещё не применяли умения.

Когда возвращаться в лавку

Лавка есть на базе и у каждого живого стража — до неё обычно пара секунд по ветке. Возвращайтесь, когда набрали на следующий предмет (800, 1 600, 3 200 или 6 400 душ) и волна солдат только что добита. Души в кармане не стреляют.

Ответы на частые вопросы

Сколько душ даёт солдат в Deadlock?

100 душ плюс 2 за каждую минуту матча. Половина падает на землю, вторую половину нужно подтвердить выстрелом в синюю сферу.

Как красть души в Deadlock?

Стреляйте в оранжевые сферы душ, которые вылетают из вражеских солдат. Души достанутся вам и союзникам рядом.

Сколько душ за убийство героя?

200 плюс 50 за минуту матча, до 2 200 к 40-й минуте; за первую кровь — ещё 125. Награда делится между убийцей и помощниками.

Что такое затерянные души?

Души с нейтралов, автоматов и ящиков, которые закрепляются за героем постепенно. Если умереть раньше, незакреплённые души сгорают или выпадают мешком.

Как часто идут волны солдат?

Каждые 30 секунд до 20-й минуты, каждые 25 секунд до 35-й и каждые 20 секунд после.

Обновлено 08.11.2026 по клиенту игры от 05.11.2026. Нашли неточность — напишите в канал @playdlock.

Данные — метаданные матчей с серверов Valve и открытая статистика публичных матчей. Deadlock — игра Valve; раздел не связан с Valve, картинки и шрифты игры используются как фан-контент.

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.