Симуляторы на ПК: во что играть, когда надоел экшен
Симуляторы на ПК: дальнобой, бездорожье, авиация, фермы, заводы и космос. Чем отличаются ETS 2, SnowRunner, Flight Simulator, Factorio и Kerbal Space Program и с чего начинать новичку.

Содержание
- Почему симуляторы затягивают сильнее боевиков
- Дальнобой: ETS 2 и American Truck Simulator
- Бездорожье: MudRunner и SnowRunner
- Небо: Microsoft Flight Simulator и DCS World
- Фермы и земля: Farming Simulator и Stardew Valley
- Города и заводы: Cities Skylines, Factorio, Satisfactory
- Космос: Kerbal Space Program
- Работа руками: мойка, ремонт, ремонт жилья
- Что включить первым
Симуляторы на ПК — единственный жанр, в котором человек после рабочего дня садится за компьютер, чтобы поработать ещё. И почему-то это затягивает сильнее любого шутера.
У жанра странная репутация. Со стороны выглядит как тренажёр для будущих водителей и фермеров, а внутри оказывается самым медитативным, что вообще есть в играх. Ниже собраны симуляторы на ПК, которые стоят своих часов: от фуры на ночной трассе до завода, который вы будете перестраивать до утра.
Почему симуляторы затягивают сильнее боевиков

В шутере вас постоянно подталкивают: таймер, волна противников, цель на карте. В симуляторе нет никого, кто бы вас торопил. Вы сами решаете, когда свернуть на заправку и стоит ли брать груз подешевле, но с удобным маршрутом. Мозг отдыхает именно от этого: решения есть, но ставки нулевые.
Второй момент — предсказуемость. Фура не телепортируется, грязь не исчезает сама, пшеница не вырастет раньше срока. Игра всегда честно отвечает на действие, и это редкость. Поэтому в симуляторы часто уходят люди, которым надоело соревноваться: там никто не кричит в голосовом чате и не портит катку.
И третье, ощущение прогресса, которое видно глазами. Один грузовик превращается в парк из двенадцати, пустое поле зарастает техникой, деревня становится городом на двести тысяч жителей. В большинстве жанров прогресс измеряется цифрами в инвентаре, а здесь он выглядит как результат вашей работы.
Дальнобой: ETS 2 и American Truck Simulator

Euro Truck Simulator 2 (2012, SCS Software) до сих пор держится в топах Steam, хотя игре больше десяти лет. Причина простая: это лучший в мире симулятор ночного шоссе. Фары, дождь, радио, указатель на Кёльн, и до цели ещё сорок минут реального времени. Люди ставят игру на второй монитор, включают любимый стрим и возят грузы по кругу годами.
American Truck Simulator (2016, та же студия). то же самое, но с американскими тягачами и другими дистанциями. Европа плотная, в США можно ехать по прямой очень долго, и это другой тип удовольствия. Выбор между ними почти всегда сводится к тому, какие машины вам нравятся визуально.
Обе игры живут за счёт карт. Студия выпускает дополнения по регионам: Скандинавия, Иберия, Западные Балканы, отдельные штаты. Покупать их приходится по одному, и если держать небольшой запас на кошельке Steam, добавление очередного региона превращается в вопрос двух минут. Пополнить Steam можно в рублях, а дальше карты докупаются уже из игры.
Бездорожье: MudRunner и SnowRunner

SnowRunner (2020, Saber Interactive). это не гонка. Здесь нет соперников, зато есть грязь, в которой тяжёлый тягач вязнет на ровном месте. Один рейс с трубами до буровой может занять час, из которого сорок минут вы будете вытаскивать себя лебёдкой, зацепившись за ближайшую берёзу.
MudRunner (2017). предыдущая и более суровая часть той же линии. Карты меньше, техники меньше, прощения за ошибки тоже меньше. Я бы начинал со SnowRunner: там хотя бы есть внятное обучение и карта, по которой понятно, куда ехать.
Главная эмоция жанра — облегчение. Когда колёса наконец зацепились за твёрдое и машина выползла на дорогу, это ощущается как победа над боссом. Никакого экрана с надписью «вы прошли» не будет, что делает чувство только честнее.
Небо: Microsoft Flight Simulator и DCS World

Microsoft Flight Simulator (2020, Asobo Studio). редкий случай, когда симулятор можно включить просто ради вида. Планета собрана по спутниковым данным, поэтому можно взлететь в своём городе и найти собственный дом с воздуха. Для полёта на малом самолёте хватает мышки и клавиатуры, хотя с джойстиком всё становится в разы интереснее.
DCS World (Eagle Dynamics) устроен иначе. Базовая часть бесплатная, модули самолётов продаются отдельно, и каждый превращается в отдельную профессию. Запуск двигателя по реальному чеклисту занимает минут десять, а на освоение одного борта уходят недели. Это уже не отдых, а хобби с учебниками.
Разница между ними принципиальная. В первом случае вы турист с видом из кабины, во втором вы человек, который учится летать по-настоящему, просто без риска для жизни. Обе роли хороши, но путать их не стоит: новичок, начавший с DCS, обычно бросает игру на этапе запуска радиостанции.
Фермы и земля: Farming Simulator и Stardew Valley

Farming Simulator 25 (Giants Software). это техника. Лицензированные John Deere и Fendt, навесное оборудование, сезонность, цены на урожай. Игра неспешно учит, что поле нужно сначала вспахать, потом засеять, потом не забыть про удобрения, иначе осенью вы соберёте половину ожидаемого.
Stardew Valley (2016, ConcernedApe) к серьёзной агрономии отношения не имеет, но про то же самое чувство: земля, сезоны, медленное улучшение хозяйства. Плюс соседи, свадьбы и шахта с монстрами. Из всей подборки это самый безопасный вход в жанр, особенно если тяжёлая техника вас не трогает.
Фермерские симуляторы хорошо работают короткими сессиями. Один день, один сезон, одно поле. Привычка «ещё десять минут и выключаю» здесь ломается об календарь: до конца месяца всегда остаётся пара дел.
Города и заводы: Cities Skylines, Factorio, Satisfactory

Cities: Skylines (2015, Colossal Order). главный градостроитель последнего десятилетия. Пробки, канализация, районы, недовольные жители. Город начинает жить сам, и половина времени уходит не на застройку, а на разбор того, почему мусоровозы встали в очередь на единственном мосту.
Factorio (2020, Wube Software). про конвейеры и автоматизацию. Игра честно предупреждает на старте: она съедает время целиком. Вы приходите «посмотреть», а через четыре часа строите третью линию подачи железа, потому что предыдущая не справляется.
Satisfactory (Coffee Stain) делает то же самое, но от первого лица и на чужой планете. Заводы приходится строить вверх, и в какой-то момент ваша фабрика закрывает собой горизонт. Если конвейеры в изометрии не зашли, попробуйте этот вариант, ощущение совсем другое.
Космос: Kerbal Space Program

Kerbal Space Program (2015, Squad). лучший способ понять, почему космические программы такие дорогие. Вы собираете ракету из деталей, запускаете её и смотрите, как она разворачивается боком на двадцатой секунде. Потом переделываете. Потом снова.
Игра не объясняет орбитальную механику лекцией, она даёт её прочувствовать. После десятка попыток человек внезапно начинает рассуждать про апоцентр и окно запуска, хотя физику не открывал со школы. Момент, когда первый кербонавт возвращается домой живым, стоит всех предыдущих крушений.
Мод-сцена у игры огромная: детали, планетарные системы, визуальные сборки. Без модов тоже хорошо, но на второй заход в игру они добавляют десятки часов.
Работа руками: мойка, ремонт, ремонт жилья

PowerWash Simulator (2022, FuturLab). мойка грязи под давлением, и это куда приятнее, чем звучит. Никаких врагов и провалов, только грязная стена, которая постепенно становится чистой. Жанр уже окрестили «играми для снятия стресса», и тут это работает буквально.
Car Mechanic Simulator 2021 (Red Dot Games) разбирает двигатель до последнего болта. Диагностика, подъёмник, покраска, тест на треке. Для людей, которые любят копаться в машинах, но не хотят лежать под ней в холодном гараже.
House Flipper (2018, Empyrean) про ремонт и перепродажу квартир: сносишь стену, кладёшь плитку, ставишь мебель, продаёшь дороже. Циклы короткие, результат виден сразу, уровень стресса нулевой. Хороший вариант для вечера, когда думать не хочется совсем.
Что включить первым

Если жанр для вас новый, начинайте с ETS 2 или Stardew Valley. Обе игры прощают всё, обе дают понять за полчаса, нравится ли вам сама идея медленной работы вместо экшена. Дальше становится понятно, в какую сторону идти: техника, стройка или автоматизация.
Железо тоже стоит учесть. Flight Simulator и Cities: Skylines II требовательны, а Factorio, Stardew Valley и ETS 2 запускаются почти на всём. Так что отсутствие мощного компьютера жанр не закрывает, скорее наоборот: половина лучших симуляторов отлично идёт на старом ноутбуке. Если тянет именно к управлению большими системами, рядом лежит соседняя полка: стратегии на ПК.
И последнее. Симуляторы плохо показывают себя в трейлерах и роликах: со стороны кажется, что на экране ничего не происходит. Понять жанр можно только изнутри, часа через два после начала первой поездки.
Симуляторы живут за счёт дополнений: карты, техника, модули самолётов продаются по отдельности, поэтому держать небольшой баланс на аккаунте удобнее, чем платить за каждое по отдельности. Донат и подписки в другие сервисы собраны на главной BattlePass. Пополнить Steam
