Подборки

Игры про ферму: 13 проектов, в которых хочется остаться

Игры про ферму для тех, кому нужны грядки, скотина и тихая деревенская жизнь. Собрали 13 проектов от Stardew Valley и Farming Simulator до Slime Rancher и Graveyard Keeper, с разбором, кому какой подойдёт.

Игры про ферму: 13 проектов, в которых хочется остаться
Содержание

В фермерском симуляторе почти ничего не происходит, и ради этого его и запускают.

Игры про ферму выросли из простой мысли: дать человеку клочок земли и не мешать. Тут никто не спасает мир и не ставит таймер. Посадил, подождал, собрал, продал, вложил выручку в курятник, пошёл по кругу. После рабочего дня такая предсказуемость лечит лучше любого шутера.

Собрали тринадцать проектов, где ферма либо главное занятие, либо настолько важная часть жизни, что без неё всё рассыплется. И сразу про развилку: часть игр про технику и экономику, то есть гектары, урожайность, кредит на комбайн. Часть про деревенскую жизнь: соседи, праздники, шахта за околицей. Смешивают это редко, поэтому полезно заранее понять, чего хочется.

Stardew Valley: с чего начинается жанр

Stardew Valley — кадр из игры

Stardew Valley (2016, ConcernedApe). Одна игра, один разработчик, четыре с лишним года работы. Эрик Бароне срисовал идею с Harvest Moon, доделал в одиночку всё, включая музыку, и в итоге переписал правила для всего жанра.

Начинается одинаково: герой бросает офис, уезжает в наследство от деда, расчищает заросший участок. Дальше игра перестаёт быть про грядки. Выясняется, что в городке больше двадцати жителей со своими историями, под шахтой сидят монстры, в музей надо носить находки, а зимой наступает мёртвый сезон, когда на участке делать нечего и приходится вникать в людей.

Главный фокус Stardew в том, как незаметно она выедает время. Садишься на полчаса полить пшеницу, встаёшь через четыре часа с планом на три игровых сезона вперёд. Обновления автор выпускает до сих пор и бесплатно, каждое добавляет контента на новое прохождение. Цена при этом смешная, а идёт игра буквально на всём.

Наследники Stardew Valley

Coral Island — кадр из игры

Coral Island (2023, Stairway Games). После 2016 года пиксельные фермы выходили пачками, и этот проект из них самый дорогой на вид. Ферма на тропическом острове с большой подводной частью: чистишь океан от мусора, восстанавливаешь рифы, разводишь рыбу. Формула почти дословно повторяет Stardew, зато мир свой и дышит иначе.

Sun Haven (2023, Pixel Sprout Studios). Ферма с фэнтези-уклоном: эльфы, драконы, магия, классы персонажа и три разных города вместо одной деревни. Боёвки тут заметно больше, чем принято в жанре, так что мирного залипания меньше, а прокачки и подземелий больше. Берут её обычно те, кому в фермерских играх не хватало ролевой части.

Fields of Mistria (2024, NPC Studio). Аниме-стилистика и очень аккуратный пиксель-арт. Вышла в ранний доступ, и уже тогда её хвалили за темп: игра не заставляет страдать первые десять часов, инструменты и ресурсы выдаёт сразу. Оговорка ко всем трём одна: прямого сравнения со Stardew они не выдерживают, но как новый мир с привычной механикой работают честно.

My Time at Portia и Sandrock: ферма плюс мастерская

My Time at Portia — кадр из игры

My Time at Portia (2019, Pathea Games). Формально ферма, фактически симулятор мастера на все руки. Грядки есть, но основное занятие другое: собирать ресурсы и собирать по заказам всё подряд, от стула до моста через реку.

My Time at Sandrock (2023, Pathea Games). Продолжение в пустыне, и оно заметно лучше первой части. Крафт глубже, персонажи живее, город развивается от захолустья до нормального поселения, и это видно по улицам, а не только по тексту в заданиях.

Серию стоит брать тем, кому в Stardew не хватало осмысленного крафта. Минус в том, что темп здесь другой: заказы жмут по срокам, мастерская требует постоянной загрузки, и ощущение «делаю что хочу» заметно слабее. Это уже работа, пусть и приятная.

Animal Crossing и Dinkum: жизнь без обязательств

Dinkum — кадр из игры

Animal Crossing: New Horizons (2020, Nintendo). Строго говоря, не ферма, а остров, но занятия те же: сажаешь, собираешь, обустраиваешь, общаешься с соседями-животными. Игра идёт по реальному календарю, поэтому живёт месяцами по полчаса в день.

Dinkum (2022, James Bendon). Австралийский ответ Animal Crossing, сделанный одним человеком. Эвкалипты, кенгуру, крокодилы в реке, очень спокойный темп. Из всего списка это самая расслабленная игра, тут даже умереть толком негде.

Обе работают за счёт ритма, а не глубины механик. Провала не бывает: зашёл на двадцать минут, поймал жука, посадил дерево, день прошёл не зря. Как фон под подкаст или сериал работает идеально, и именно так в них чаще всего и играют.

Farming Simulator: ферма как работа

Farming Simulator 25 — кадр из игры

Farming Simulator 25 (2024, Giants Software). Другой полюс жанра. Никаких соседей и праздников, зато лицензированная техника от John Deere, Claas и Fendt, честная агрономия и поля, которые надо пахать, сеять, опрыскивать и убирать по уму.

Это единственная игра в списке, которую используют почти как профориентацию. Люди, работающие с землёй, спорят в комментариях о настройках сеялки, а подростки изучают по ней парк техники. Порог входа высокий: первые часы уходят на то, чтобы понять, зачем нужен культиватор и почему урожай просел на треть.

Серия живёт за счёт дополнений: отдельные бренды техники, новые карты, тематические наборы вроде леса или животноводства. За годы их накапливается столько, что проще держать небольшой баланс на кошельке и брать нужное на сезонной распродаже, чем каждый раз искать способ оплаты. пополнить Steam можно в рублях и без комиссии.

Slime Rancher: ферма, которая прыгает

Slime Rancher 2 — кадр из игры

Slime Rancher (2017, Monomi Park). Вместо коров слизни, вместо сена специальные корма, вместо доения сбор плорта на продажу. Звучит как шутка, работает как полноценный фермерский цикл с экономикой и живым рынком.

Риски тут настоящие. Скормишь слизню не то, он мутирует в таркана и начнёт пожирать остальных, а заодно тебя. Поэтому загоны приходится планировать заранее, ставить заборы повыше и следить, кто с кем живёт в одном вольере.

Вторая часть вышла в ранний доступ в 2022 году и достраивалась уже на ходу. Выглядит красивее, мир больше, контента долго было меньше. Начинать всё равно лучше с первой: она закончена и стоит дешевле.

Graveyard Keeper: тёмная сторона жанра

Graveyard Keeper 2 — кадр из игры

Graveyard Keeper (2018, Lazy Bear Games). Формула Stardew, только вместо деревни кладбище, а вместо урожая покойники. Герой ведёт хозяйство, чинит церковь, варит зелья, пишет проповеди и решает, что делать с телами, которые привозят из города каждую неделю.

Юмор здесь чёрный, а экономика жёстче, чем у большинства коллег по жанру. Игра не прощает лишних действий: всё завязано на недельный календарь событий, и пропущенный день откладывает прогресс на целую неделю. Многих это отталкивает, остальные считают её лучшей вещью в жанре после Stardew.

Если нравится, когда у мирного занятия обнаруживается второе дно, посмотри заодно подборку игр про животных: половина списка пересекается с фермерскими симуляторами, и логика там работает похожая.

Ферма на телефоне

Hay Day Farm 2019 - 卡通农场 — кадр из игры

Мобильный сегмент сложился отдельно и живёт по своим законам. Hay Day (2012, Supercell) задала стандарт: короткие заходы, таймеры на всё, обмен с соседями по игре. Ферма тут работает не как симулятор, а как ритуал на пару минут в очереди.

Township (Playrix) мешает ферму с городом: собранный урожай идёт на фабрики, фабрики кормят растущий город, город требует новых полей. Прогресс поначалу быстрый, но чем дальше, тем заметнее становятся таймеры и предложения их ускорить.

Stardew Valley на телефонах тоже есть, и это полноценный порт, а не урезанная версия. К сенсорному управлению привыкаешь часа за два, зато потом ферма едет с вами куда угодно.

Что выбрать новичку

My Time at Sandrock — кадр из игры

Если никогда не играли в фермы, вариант один: Stardew Valley. Стоит копейки, идёт на любом утюге, и по ней сразу понятно, нужен тебе жанр вообще или это не твоя история. Хочется техники и настоящей агрономии, бери Farming Simulator 25. Хочется крафта и стройки, смотри My Time at Sandrock. Нужен тихий фон без всякого давления, ставь Dinkum. А Graveyard Keeper стоит оставить на потом, когда формула начнёт надоедать и захочется её сломать.

Отдельно про кооператив. Stardew и Farming Simulator спокойно играются вдвоём, и это меняет жанр сильнее, чем кажется. Ферма перестаёт быть медитацией и превращается в небольшое производство: один отвечает за животных, второй за поля, оба к зиме ругаются из-за бюджета на удобрения.

Со стороны жанр выглядит скучно до зубовного скрежета. Потом ты в третий раз пересаживаешь клубнику, чтобы успеть продать её до конца сезона по хорошей цене, и понимаешь, что это длится уже шестьдесят часов.

Техника, семена и сезонные наборы в фермерских симуляторах набегают на отдельный бюджет быстрее, чем кажется на старте. Донат и подписки в другие сервисы собраны на главной BattlePass.

Пополнить Steam

Рейтинг статьи
5.0 / 5 · 720 оценок

Мы используем файлы cookie для улучшения вашего опыта на нашем сайте.
Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь с Политикой использования файлов cookie в BP FLOWENGINE.