Игры про драконов: 10 проектов, где есть настоящие драконы
Игры про драконов: 10 проектов, где дракона можно убить, оседлать или сыграть за него самому. Разобрали RPG, стратегии, воздушные бои и ностальгическую классику про Спайро.

Содержание
Дракон в игре обычно выполняет одну из трёх ролей: финальный босс, транспорт или вы сами. Третий вариант встречается реже всего и зря.
Игры про драконов легко искать и трудно выбирать: слово встречается в названии сотни проектов, где живого дракона вы не увидите ни разу. Поэтому в подборке только те, где дракон реально влияет на игру, а не украшает обложку.
Ниже десять проектов, разложенных по роли, которую дракон в них играет.
Почему драконы никуда не денутся

С точки зрения дизайна дракон это идеальный противник. Он большой, летает, дышит огнём и не требует объяснений: игрок понимает уровень угрозы с первого взгляда.
С точки зрения ощущений он ещё удобнее. Победа над драконом читается как достижение сама по себе, без наград и цифр. Именно поэтому во множестве RPG первый дракон вспоминается лучше, чем финальный босс.
Есть и техническая причина, почему играбельных драконов мало. Полёт ломает уровень: если игрок может подняться в воздух, дизайнеру приходится продумывать локацию сверху, закрывать невидимыми стенами и следить, чтобы нельзя было перелететь половину сюжета. Гораздо проще сделать дракона врагом.
Отдельная история это полёт. Управление драконом даёт то, чего не даёт ни лошадь, ни машина: свободу по вертикали. Игр, которые этим всерьёз пользуются, до сих пор мало.
Классика, с которой всё началось для многих

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011, Bethesda). Игра, которая вернула драконов в мейнстрим. Они появляются случайно посреди дороги, дерутся всерьёз и оставляют душу, которая идёт на новые крики.
Спустя больше десяти лет и несколько переизданий Skyrim держится в первую очередь на модах: от графических сборок до полных сюжетных дополнений размером с отдельную игру.
Отдельно стоит сказать про дополнение Dragonborn. Там появляется возможность оседлать дракона, правда в сильно урезанном виде: полёт идёт по заданным маршрутам, свободно летать вам не дадут. Это хорошая иллюстрация к тому, о чём говорилось выше.
Играть за дракона

Century: Age of Ashes (2021, Playwing). Мультиплеерные воздушные бои, где вы всадник на драконе. Бесплатная, матчи короткие, классы отличаются стилем полёта. Один из немногих проектов, где вертикаль используется по-настоящему.
Panzer Dragoon: Remake (2020, MegaPixel Studio). Переиздание классики Sega 1995 года. Рельсовый шутер: вы летите на драконе по заданному маршруту и отстреливаете всё вокруг. Короткая, необычная, с очень своеобразным визуальным стилем.
Драконы как серьёзные боссы

Dragon's Dogma 2 (2024, Capcom). Ролевая игра, где на крупного противника можно буквально забраться и бить по уязвимым местам. Драконы здесь редкие и опасные, а спутники управляются любопытной системой пешек, которые учатся у вас и переходят в чужие миры.
Dark Souls (2011, FromSoftware). Драконы тут появляются в самых неожиданных местах, включая знаменитый мост, и почти всегда означают, что идти дальше пока рано. Сама встреча с ними построена как урок, а не как бой.
Monster Hunter: World (2018, Capcom). Формально драконов в привычном виде тут немного, но старшие драконы есть, и охота на них занимает по двадцать минут напряжённой работы. Игра про подготовку не меньше, чем про бой: снаряжение, ловушки, изучение поведения.
Драконы в ролевых играх

Divinity: Original Sin 2 (2017, Larian Studios). Пошаговая RPG с очень свободной системой взаимодействия стихий. Драконы в сюжете есть, и один из вариантов развития персонажа связан с ними напрямую.
Dragon Age: Origins (2009, BioWare). Классика студии: мрачное фэнтези, сложные напарники и Верховный дракон, которого до сих пор вспоминают как одного из самых тяжёлых боссов серии.
Старые части вроде Origins и Skyrim на распродажах стоят символических денег и часто идут наборами с дополнениями. Проще заранее пополнить кошелёк Steam и взять комплект целиком, чем потом докупать аддоны по одному.
Ностальгия

Panzer Dragoon Orta и другие части серии остаются на консолях Sega и Xbox, но именно первая, переизданная в 2020 году, доступнее всего и даёт представление о том, как выглядел жанр до открытых миров.
Spyro Reignited Trilogy (2018, Toys for Bob). Переиздание трёх игр про фиолетового дракончика с первой PlayStation. Полностью перерисованные уровни, сохранённая механика и очень тёплая подача.
Отличный вариант поиграть вместе с ребёнком: сложность щадящая, ничего страшного не происходит, а платформинг до сих пор бодрый.
Драконы в стратегиях

Total War: Warhammer III (2022, Creative Assembly). Здесь дракон это боевая единица, которую вы ведёте в битву вместе с тысячами солдат. Зрелище масштабное: летающий монстр разгоняет строй пехоты, пока стрелки пытаются его сбить.
Кампания большая, порог входа средний, а серия удобна тем, что части объединяются в общую карту, если у вас есть несколько.
Age of Wonders 4 (2023, Triumph Studios). Пошаговая фэнтезийная стратегия, где расу и её особенности вы собираете сами, включая драконью форму для правителя. Ближе к настольной игре по духу, чем Total War, и заметно спокойнее по темпу.
Драконы на телефоне

Мобильный сегмент тут огромный и держится в основном на двух форматах.
Первый это фермы и коллекции: вы выводите драконов, скрещиваете их ради новых видов, расширяете остров. Механика ожидания знакомая, зато для младшей аудитории работает отлично.
Второй это гача-RPG, где дракон это редкий персонаж или ездовое животное, ради которого крутят баннер. Тут всё упирается в вероятности выпадения и в то, сколько вы готовы вложить.
Третий формат, менее очевидный, это выживание с приручением. Механика та же, что в больших играх про динозавров: вы находите яйцо, растите питомца и в итоге получаете транспорт, который заодно дерётся. На телефоне таких проектов много, качество разное.
Отдельно стоит назвать Dragon City и School of Dragons как самые известные представители первого формата, и практически любую крупную мобильную RPG для второго.
Оплата в таких проектах идёт через внутриигровую валюту, и официальные магазины из России срабатывают не всегда. Донат в мобильные игры собран на главной BattlePass и проходит в рублях по ID аккаунта.
Стоит сказать и про то, куда жанр движется. Игр, где дракон это полноценный транспорт со свободным полётом, по-прежнему мало, и почти все они мультиплеерные. Одиночные проекты предпочитают держать дракона в роли противника, потому что так проще выстроить сложность.
При этом технически ограничений уже почти нет: современные движки спокойно тянут большие открытые пространства с вертикалью. Скорее всего, дело в дизайне: игра, где можно улететь куда угодно, требует принципиально другой структуры мира, и переделывать её ради одной механики мало кто готов.
Что выбрать

Хотите одну большую игру и надолго, берите Skyrim. Он до сих пор остаётся самым простым входом в тему.
Хотите летать сами и не хотите платить, ставьте Century: Age of Ashes. Хотите тяжёлые бои с крупными тварями, ваш вариант Dragon's Dogma 2 или Monster Hunter: World.
Ищете что-то спокойное и семейное, включайте Spyro.
Хотите классическую ролевую игру с напарниками и мрачным миром, берите Dragon Age: Origins. Возраст у неё заметный, но написана она лучше многих новинок.
Любите стратегии, идите в Total War: Warhammer III.
И небольшая оговорка про поиск. Слово «дракон» встречается в названиях сотен проектов, где живого дракона нет вообще: это касается и части мобильных RPG, и множества дешёвых игр в Steam. Перед покупкой стоит посмотреть хотя бы минуту геймплея, чтобы не купить обычную фэнтезийную аркаду с драконом на обложке.
Деньги на кошелёк Steam приходят за несколько минут, дальше вы покупаете нужное прямо в магазине. Донат и подписки в другие игровые сервисы собраны на главной BattlePass. Пополнить Steam
